#include "3d.h"
#include "input.h"
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doit etre inclus a partir du fichier main sinon les constructeurs des class utilisés dans les variables static d'une variable global sera lancé apres utilsation dans la class (donc re-initialisation)
//>>> fichier A.h <<< class A { public: int nb; A(){nb++;} }; //>>> fichier A.cpp <<< A B::a = 0; // instanciation //>>> fichier main.cpp <<< class B { public: static A a; }; B b1; // A::nb=1 void main() { B b2; } // A::nb devrai =2 mais en fait =1 car instanciation fait apresEventde parametre et d'evenement d'une "Window"Control boutton
Definition in file input_instance.h.