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00023 #ifndef INCLUDE_3D_COLOR_H
00024 #define INCLUDE_3D_COLOR_H
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00026 typedef struct
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00028 float r;
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00030 float b;
00031 float a;
00032 } RGBA;
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00040 class Color
00041 {
00042 public:
00043 union
00044 {
00045 float value[4];
00046 struct
00047 {
00048 float r;
00049 float g;
00050 float b;
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00052 };
00053 };
00054 BOOL isEnable;
00055
00056 public:
00057 Color();
00058 Color(float r,float g,float b,float a);
00059 Color(float rgba);
00060 void Zero();
00061 void operator=(Color &source);
00062 void operator=(float *source);
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00065 void SetFull();
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00067 void Set(float _r,float _g,float _b,float _a);
00068 operator float *() const;
00069 void ToString (MyString &text);
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