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00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00023 #ifndef INCLUDE_3D_FOG_H
00024 #define INCLUDE_3D_FOG_H
00025
00037 typedef enum
00038 {
00039 fogLinear = GL_LINEAR,
00040 fogExponential = GL_EXP,
00041 fogExponential2 = GL_EXP2
00042 } FogMode;
00053 class Fog
00054 {
00055 public:
00056 BOOL isEnable;
00057 float start;
00058 float end;
00059 float density;
00060 FogMode mode;
00061 Color color;
00062
00063 public:
00064 Fog()
00065 {
00066 isEnable=FALSE;
00067 start=0;
00068 end=0;
00069 density=0;
00070 mode=fogLinear;
00071 color.Set(0,0,0,1.0);
00072 }
00073
00074 void Enable(BOOL set=-1)
00075 {
00076 if (set!=-1) isEnable = set;
00077 if (isEnable) glEnable(GL_FOG);
00078 else glDisable(GL_FOG);
00079 }
00080
00081 void Use()
00082 {
00083 Enable();
00084 glFogfv(GL_FOG_COLOR,color);
00085 glFogf(GL_FOG_START,start);
00086 glFogf(GL_FOG_END,end);
00087 glFogf(GL_FOG_DENSITY,density);
00088 glFogi(GL_FOG_MODE,(int)mode);
00089 }
00090
00091 void GetStringMode (MyString &result)
00092 {
00093 switch (mode)
00094 {
00095 case fogLinear: result="Linear"; break;
00096 case fogExponential: result="Exponential"; break;
00097 case fogExponential2: result="Exponential˛"; break;
00098 default: result="Error";
00099 }
00100 }
00101
00102 int GetIndexMode()
00103 {
00104 switch (mode)
00105 {
00106 case fogLinear: return 0;
00107 case fogExponential: return 1;
00108 case fogExponential2: return 2;
00109 default: return -1;
00110 }
00111 }
00112
00113 void SetIndexMode(int index)
00114 {
00115 FogMode listMode[]={fogLinear,fogExponential,fogExponential2};
00116 mode = listMode[index];
00117 }
00118 };
00119
00120 #endif