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Référence de la classe Coordonate< T >

Gestion des coordonnée en 3D (compatible avec OpenGL). Plus de détails...

#include <coordonate.h>


Membres publics

 Coordonate ()
void Zero ()
void operator= (Coordonate &source)
void Set (T _x, T _y, T _z=0, T _w=0)
 operator T * () const
void ToString (MyString &source)

Attributs Publics

BOOL isEnable


Description détaillée

template<class T>
class Coordonate< T >

Gestion des coordonnée en 3D (compatible avec OpenGL).

valeurs: value ou (x,y,z,w)


Documentation des contructeurs et destructeurs

template<class T>
Coordonate< T >::Coordonate  )  [inline]
 


Documentation des méthodes

template<class T>
Coordonate< T >::operator T *  )  const [inline]
 

template<class T>
void Coordonate< T >::operator= Coordonate< T > &  source  )  [inline]
 

template<class T>
void Coordonate< T >::Set _x,
_y,
_z = 0,
_w = 0
[inline]
 

template<class T>
void Coordonate< T >::ToString MyString source  )  [inline]
 

template<class T>
void Coordonate< T >::Zero  )  [inline]
 


Documentation des données imbriquées

template<class T>
BOOL Coordonate< T >::isEnable
 

template<class T>
T Coordonate< T >::value[4]
 

template<class T>
T Coordonate< T >::w
 

template<class T>
T Coordonate< T >::x
 

template<class T>
T Coordonate< T >::y
 

template<class T>
T Coordonate< T >::z
 


La documentation associée à cette classe a été générée à partir du fichier suivant :
Généré le Thu Apr 8 18:52:19 2004 pour 3D Controls par doxygen 1.3.6