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Référence de la classe Fonte

Gestion de fonte via un fichier bitmap ==> decoupage en matrice. Plus de détails...

#include <fonte.h>

Graphe d'héritage de la classe Fonte

Texture

Membres publics

 Fonte ()
void Zero ()
void ExtractConfig ()
void CreateFromBitmap (char *_name, char *_fileName)
BOOL Use (char letter)
void SetCoord (double x, double y)

Attributs Publics

int deltaX
int deltaY

Attributs Privés

int tabExistes [223]
int nbLetter
int offsetX

Description détaillée

Gestion de fonte via un fichier bitmap ==> decoupage en matrice.

Soit 223 caractere maxi (car 0-32 non graphics)

Format: [image1] [image2] ... [imageX] [config]

config: (2 byte) deltaX de la matrice d'une lettre (2 byte) deltaY de la matrice d'une lettre (28 byte) tabExistes: 223 bits pour savoir si la lettre du range concerné existe -------- 32 byte


Documentation des contructeurs et destructeurs

Fonte::Fonte  ) 
 


Documentation des méthodes

void Fonte::CreateFromBitmap char *  _name,
char *  _fileName
 

void Fonte::ExtractConfig  ) 
 

void Fonte::SetCoord double  x,
double  y
 

Redéfinie à partir de Texture.

BOOL Fonte::Use char  letter  ) 
 

void Fonte::Zero  ) 
 

Redéfinie à partir de Texture.


Documentation des données imbriquées

int Fonte::deltaX
 

int Fonte::deltaY
 

int Fonte::nbLetter [private]
 

int Fonte::offsetX [private]
 

int Fonte::tabExistes[223] [private]
 


La documentation associée à cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :
Généré le Thu Apr 8 18:52:19 2004 pour 3D Controls par doxygen 1.3.6