#include <light.h>
Membres publics | |
Light () | |
Light (int _id) | |
void | Zero () |
void | operator= (Light &source) |
void | Enable (BOOL active=-1) |
< -1 affiche ou pas suivant le mode precedent , 0 desactive et 1 active | |
BOOL | IsEnabled () |
void | Toggle () |
void | Use () |
Membres publics statiques | |
void | SetLighting (BOOL set) |
BOOL | IsLighting () |
Attributs Publics | |
int | id |
BOOL | isEnable |
Enabling< GLfloat > | cutoff |
Enabling< GLfloat > | exponent |
Enabling< GLfloat > | attenuationCst |
Enabling< GLfloat > | attenuationLin |
Enabling< GLfloat > | attenuationQuad |
Material | material |
Coordonate< GLfloat > | direction |
Coordonate< GLfloat > | position |
Attributs Publics Statiques | |
BOOL | useLighting |
Les parametres:
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< -1 affiche ou pas suivant le mode precedent , 0 desactive et 1 active
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